利用規約
「紙飛行機バトル」だけの決まりです。このほかのことは API GAMES 共通の利用規約 に従います。
ランダム対戦
- 「対戦相手を探す」では、同じときに探している人と先着順で組まれます。相手は選べません。
- 相手が見つかってから 20 秒たってもつながらないときは、自動で別の相手を探し直します。
- 試合中に相手との接続が 30 秒以上切れたままのときは、その試合を終わりにします。
- 相手を探している間に画面を離れると、待つのをやめます。戻ると探し直します。
対戦
- 友達と対戦するときは、対戦のリンクを最初に開いた 1 人が相手になります。送る相手を確かめてから共有してください。
- 部屋の席の情報は、作ってから約 6 時間で消えます。そのとき接続が一度切れ、つなぎ直した人が席に着き直します。同じリンクを開いた別の人が席に着くこともあります。
- 試合の途中でタブを閉じると、その試合には戻れないことがあります。
- 回線の状況によっては、つながらないことや、途中で切れることがあります。
- 折りを後から変えた場合、使用済みの形を出した場合、手順を再現できない場合、2 台の計算結果が一致しない場合は、試合を止めます。
挑戦状と結果のリンク
- リンクには折り手順と投げ方の数字が入っています。画面には出ませんが、リンクを解読すれば機体の内容は分かります。
- ゲームの更新によって、以前のリンクが開けなくなることがあります。
記録
飛距離の最高記録はお使いの端末にだけ保存されます。消えた場合に元に戻すことはできません。
お問い合わせ
X(旧 Twitter)の @apiiota までお知らせください。
制定日:2026年11月1日
改定日:2026年11月2日